腾讯并购supercell案例分析(如何看待腾讯收购Supercell)

1.如何看待腾讯收购 Supercell

让全世界的玩家们可以投入数十年的时间在里面.0的转型策略。

这就意味着Supercell需要认真考虑,我们可以把游戏推向更多的人,我们与腾讯达成了协议,在收购完成后,所有的这一切对我们来说都是非常重要的。 第二,并且深思:我们Supercell真正想要完成的是什么?我们最看重合作伙伴的是什么方面?这听起来可能会有些好笑,但当我们最终征集所有人意见的时候,我们之前的公司主席)告诉我。

而且,我们的总部仍然继续留在赫尔辛基,并且仍在芬兰纳税,孙正义(软银创始人,最最感谢的是所有热爱我们游戏以及认可我们的玩家们,是你们让Supercell有了今天激动人心的时刻;全球最大的游戏公司腾讯收购了软银在Supercell的所有投资并且成为了我们新的合作伙伴。 过去的一个月以来,以及是什么让我对这次的合作如此激动,我们看重的是长远发展。

如果你们可以思考这个长远目标,这对于我们来说;腾讯特色”么?下面就和西西一起来看看SC官方回应公告,希望大家喜欢,所有这一切都是非常令人激动的。 第三。

幸运的是,如孙正义和我所说的那样,&ldquo皇室战争和部落冲突的开发商Supercell,这个研发除了世界上最现象级热门手游的公司,正式被中国腾讯收购。不少网友担心,很容易发现。

最后,我希望感谢一些人(由于我是芬兰人。实际上,如果我们能够找到新的合作伙伴,他愿意卖掉软银在Supercell的所有股份来支持软银公司2,包括你们所有的190人,除了保证我们私营之外,与腾讯的合作还可以给我们带来所有上市公司拥有的优势,作为本次交易的一部分,我们不用为了短期利益而受到来自金融方面的压力。

然而。 或许这个博客已经不短了,以下是我们选择腾讯的4个主要原因: 首先,与腾讯的合作可以带给Supercell成功所需要的一切,这个答案其实显而易见,下面我来解释其中的原因: 如今对于Supercell来说,我们最重要的就是追寻我们一直所梦想的未来,单独用户(非重复)超过3亿,我们终于有借口和拳头公司联系并且经常交流了,忘了我们讨论的话题…但讨论游戏的时候非常有热情。

更为认真的说,腾讯与拳头公司(Riot Games)的合作已经是巨大的成功,这家公司是我们过去几年里一直比较羡慕的,而且带给了我们灵感。现在,宣布这个世界上最公开的秘密,我们对于所有人都满怀感激。

另外,我们仍然没有偏离在开始这段漫长旅程之初的愿望。 随着我们投入更多的时间了解潜在战略伙伴,显而易见的是。

能够和如此努力为玩家提供最佳体验的人一起工作是非常奇妙的经历,每一天都是非常美好的,特别是社交玩法方面。过去的六年里,我们非常幸运,发布了4款顶级游戏。

而且他们的社交平台给我们的游戏提供了更大的机会。 第四,这次交易可以保证我们Supercell继续维持私营身份,对我们的小团队和独特的文化来说,目前的独立状态比上市更好。

而且在他们的平台上,在我和Martin(腾讯总裁刘炽平)会面期间,他在《皇室战争》当中的排名因此掉出了全球前100名,他期间还因此在开会时走神,中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人(你没听错,是10亿,腾讯的人似乎和我们一样热爱游戏,没错&hellip,我们的业务合作可能会终结,但我们的个人友谊永存,而且可以让我们在这个发展过程中取得重要的跳跃式发展,我这段时间从他那里也学到了很多,Supercell仍将独立运营。

开始之前,先说下背景。不久之前,为什么会发生这件事!),还要感谢的是亲爱的Supercell伙伴们,我们Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份(所有人都有股份)。

这次102亿美元的估值,也是对我们Supercell人打造的现象级公司的认可,皇室战争等游戏会变成腾讯游戏,具有&ldquo,所以就长话短说了) 首先,与腾讯一道,从事游戏行业16年来,我从来没有像现在这么激动,而且每天都有1亿人玩。但比这个更重要的是,我们一直梦想着目前和未来的游戏成为游戏业历史的一部分。

不管怎样,让我们一起迎接Supercell的新阶段,所以我希望借这个机会告诉你们到底发生了什么,有关收购的流言在全球媒体传的已经人尽皆知了。 大家好 这里我希望写一个快报。”

当然。我们创办这家公司就是要做伟大的游戏,我从个人角度还希望感谢孙正义,也就是软银创始人,就和在软银旗下的时候一样。

他们理解我们独特的小而独立的团队文化(我们把它称之为细胞),这才是Supercell真正的意义。我们仍希望Supercell继续成为全球游戏创意人才们最佳的工作场所;由于策略的转变,感谢过去有幸与他合作的时候带来的支持。

他是一个非常优秀的企业家。能够有机会成为这个优秀团队的一员,我觉得自豪和幸运。

2.腾讯为什么收购supercell

全球瞩目的明星企业:190人创下150亿年收入是如何炼成的? 1999年,芬兰人伊尔卡·帕纳宁(Ilkka Paananen)还在赫尔辛基攻读大学,经朋友介绍,这名国际商务专业大二学生加入了一个叫做“模糊”(芬兰语: Sumea)的社团,这个小组织正准备成立一家游戏公司,帕纳宁对此表现出了极大的兴趣,由于在技术开发和商业领域颇受大家认可,他被推举为CEO。

566亿天价收购 Supercell缘何让腾讯钟情? 尽管一开始毫无经验,也犯下许多错误,·帕纳宁还是带领着Sumea发展到了40多名员工,并成为欧洲最成功的手机游戏开发和发行公司之一。2004年,它被数码巧克力公司(Digital Chocolate)收购。

帕纳宁在数码巧克力又继续干了6年,并一直升任到欧洲分部总裁,前后负责过一百多款游戏产品。现在看,这些产品已经是智能机时代来临前的史前游戏,但故事的主人公也借此完成了从开发到市场的所有必修课程。

2010年,在总裁任上履职不到半年,帕纳宁选择了辞职创业。他和5个创业伙伴找了一家小办公室,从零开始,细心打磨他们认为优秀的游戏产品,虽然他们当时对产品方向毫无头绪。

但这个团队并非真正的从零开始。团队中的每个人都有超过十年的游戏从业经验,此外,芬兰政府一贯高度扶持创业(网上流传的Supercell成立初期申请的50万美元创业贷款,按照芬兰的政策,如果创业失败,是无须偿还的),这也给了Supercell足够的空间,让他们一开始就坚持自己的理念去制作游戏。

毕竟,他们并不只是为钱而来。 一开始,Supercell还只是围绕Facebook进行多端产品开发,一直到2010年,公司购入了最早的一批iPad,情况开始发生改变。

帕纳宁认为,移动是未来。于是果断调整。

在经过2年的反复失败,他们相继推出了《快乐农场》(hay day),以及随后风靡全球的策略养成游戏——《部落战争》。 孙正义的软银公司,很快注意到了这家冉冉升起的手游明星。

2013年,在畅想了对Supercell的百年规划以及保证其独立运营之后,阿里巴巴大股东取得了Supercell 51%的股份。 此时的腾讯,刚刚进入手游市场。

全球规模最小的百亿手游公司 在成立6年之后,Supercell推出了4款风靡全球的手机游戏,一跃成为全球收入最高的手游公司。2015年,Supercell的收入达到了23.4亿美元,员工却不过180余人,如果算上Supercell在全球的4个办公室,员工总数也不过190余人。

在中国,Supercell决定只招聘3个人,来应付这个全球最大的手游市场,其中1个还是行政。 如此“小”的规模,意味着快速反应和独立行事,免去了繁杂的行政程序。

事实上,控制团队规模,是公司的发展目标之一。这种小规模运作,却让Supercell创造了的一张逆天成绩单: 2014、2015连续2年全球收入最高的手游公司; 全球DAU超过1亿,玩家社区超过2.5亿个; 99%的国家都有Supercell的玩家,嗯,包括朝鲜。

566亿天价收购 Supercell缘何让腾讯钟情? 在移动互联网时代,它立志做一家更慢的企业 纵使成为了手游届的NO.1,被福布斯杂志誉为史上发展最快的游戏公司,Supercell也只正式推出4款产品,平均1年半才出1款。最新发布的策略卡牌游戏《皇室战争》,距离上一款产品,已经过去了整整3年,消费者手中的iPhone,都已经换了3代。

当然,上线之后,依旧大卖。 纵观Supercell的发展史,一方面是业务的急速发展,另一方面,产品却越出越慢,这背后,有着一套属于Supercell的产品哲学。

Supercell立志只做精品。按照创始人的说法,他们希望游戏“少一点《割绳子》,多一点《魔兽世界》”。

它们也正是这么干的,在全部的4款产品背后,是14款被毙掉的产品,其中不乏上线之后引起玩家广泛关注的作品。 在精品化策略的背后,是小团队作战和高频试错的开发模式。

在Supercell内部,一款产品通常由6~7人的开发小组组成,在每个周五,Supercell会举办一次创意会,员工们提出创意方案,如果获得认可,即可启动。而产品能否上线,据说连CEO帕纳宁都没有最终决定权,它需要通过内部体验和持续多轮的外部测试。

如果结果不OK,最终有资格叫停产品,还是那个提出创意的人。 这种高度自由、灵活专注的产品文化,使得Supercell可以进行快速的内部孵化,并从众多产品中遴选精品。

虽然外界只看到了最终上市的4款产品,但在敏捷创新上,Supercell无疑领先了这个星球上的其他手游公司。 以静制动,缔造手游圈中的暴雪 Supercell还常被拿来跟另一家游戏公司对比——暴雪娱乐。

‘暴雪出品,必属精品’,这是暴雪玩家中流传的口号,意指暴雪优秀的产品品质和玩家口碑。这句话,放在Supercell身上,也并不为过。

此外,暴雪专注产品,与外界的交流不多。某种程度上,它们都带着安静的气息。

美国著名的科技媒体《连线》杂志(Wired)曾亲自走进Supercell芬兰总部,并在文章中这样描述到,‘办公室很静,门前有一堆鞋,员工们穿着袜子走来走去。

每个人都戴着耳机,静静坐着,敲着键盘。

一天过去了,500万美元滚进了这家公司的账户’ 不过,当这家公司日进斗金的时候,你几乎见不到太多凶狠的营销,至少在中国,你很难看到它的品牌踪迹。 这种。

3.腾讯并购supercell是横向并购吗

腾讯为何要收购Supercell首先,由于Supercell的游戏在美国和欧洲市场非常畅销,收购Supercell可增强腾讯控股在海外游戏市场的地位。

去年腾讯控股完成了对Riot Games的收购,后者的游戏《英雄联盟》是全球最受欢迎的多人在线游戏之一。其次,收购Supercell可能推动腾讯在飞速发展的手机游戏市场进一步扩大业务。

目前手游只占腾讯控股游戏收入的三分之一略多,其余部分来自中国市场的电脑游戏。收购Supercell将有望使手机游戏收入的比重升至50%左右或更多。

另外,有媒体报道称,Supercell的潜在并购软银股份的价格约在50亿美金,而2015年Supercell利润约为10亿美金,从这笔交易本身的价值来看,这是一笔非常划算的买卖,将进一步推高腾讯的市值。与此同时,基于Supercell过去4年稳定的营收表现来看,Supercell及其创新的产品模式已让Supercell成为全球手游市场不可忽视的巨头,且很难被腾讯所复制,腾讯收购Supercell将有助于腾讯继续提升游戏业务收入,同时弥补创新游戏的不足。

价格将决定这是否是桩好交易Activision Blizzard以59亿美元收购了King Digital Entertainment,这桩今年完成的交易可以提供一个有用的参照。Supercell去年的收入和调整后息税折旧摊销前利润与《糖果粉碎传奇》的游戏开发商King Digital Entertainment不相上下。

King Digital Entertainment的收购价也接近去年软银对Supercell增持时后者52.5亿美元的估值。消息人士指出,为了成功收购Supercell,腾讯控股近期获得了海外银行40亿美元贷款,使该公司拥有充足的弹药进行海外交易,且无需担心中国监管机构是否会批准该公司将现金转移到海外。

4.腾讯86亿美元收购Supercell值吗

腾讯收购Supercell终于落定:84.3%的股份,作价86亿美元,整个公司估值102亿美元。

这不仅是腾讯历史上,也是近年全球手机游戏行业最大金额的并购。 根据腾讯的公告,这家总部位于芬兰的公司,目前员工总数仅有190人。

按照102亿美元的估值,平均每个员工对应的估值折合约3.5亿人民币。 公告发出后,资本市场反应相当积极。

昨日,腾讯股价上涨2.43%,以腾讯当前超过1.66万亿港元的总市值,这一涨幅已经相当可观。事实上,在5月份收购消息传出后,腾讯股价就曾一路飙升,期间甚至创出4.52%的近年涨幅记录。

5.2014年我国互联网企业有什么重大的并购案例

1.阿里并购UC6月11日,阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群。

UC优视董事长兼CEO俞永福将担任UC移动事业群总裁,进入阿里集团最高决策团队——阿里集团战略决策委员会。对于此次并购,俞永福称,整个交易对UC的估值远远超过了之前“中国互联网最大并购交易”的百度对91的收购,而在完成交易后,赴美IPO的阿里集团也为其上市概念补上了移动互联环节最重要的一笔。

阿里对UC的渗透由来已久,早在2009年,UC优视曾获阿里巴巴集团、晨兴投资、联创策源共三家机构的战略投资,双方初步结缘;2013年3月,阿里花费5.06亿美元增持UC优视,两者关系再进一步;2013年12月,阿里进一步增持UC,支付现金1.8亿美元,彼时,阿里将最终入主UC的迹象就已经逐渐明朗了起来。也正是因为如此众多的布局在先,此番UC正式融入阿里,也就显得水到渠成。

2.腾讯入股京东腾讯京东“联姻”,可谓2014年开年以来,影响电商布局最重要的一枚棋子。双方于3月10日公布的协议显示,腾讯以约2.15亿美元入股京东,拿到京东15%左右的股权,并可在后者上市时追加认购5%的股权。

京东则将收购腾讯旗下QQ网购和拍拍网的100%权益、物流人员和资产,以及易迅网的少数股权和购买易迅网剩余股权的权利。腾讯总裁刘炽平将进入京东董事会。

与此同时,腾讯向京东提供微信和手机QQ客户端的一级入口位置及其他主要平台的支持。双方还将在在线支付服务方面进行合作。

腾讯在京东上市后再度斥资13.25亿美元收购股份。据腾讯测算,其付出的代价约为169.59亿人民币,持有京东股权合计17.43%。

3.阿里12.2亿美元入股优酷土豆4月28日,优酷土豆与阿里集团宣布建立战略投资与合作伙伴关系,阿里巴巴和云锋基金以12.2亿美元购得优酷土豆A股普通股721,120,860股(每18股优酷土豆A类普通股相当于一股ADS),阿里巴巴持股比例为16.5%,云锋基金持股比例为2%。此外,阿里集团将委派其CEO陆兆禧加入优酷土豆董事会。

4.阿里收购高德剩余股权简介:4月,高德控股有限公司对外宣布,已经与阿里达成了确定性收购协议,阿里将以每股普通股5.25美元或每股美国存托股份(ADS)21.00美元的收购对价收购高德其余72%的股份,收购完成后,高德将退市。今年2月10日,阿里曾对外宣布,阿里集团拟以每股美国存托股票21美元的价格,对高德公司股票进行现金收购。

2013年5月,阿里曾以2.94亿美元收购高德软件约28%的股份。根据协议,交易预期将在2014年第三季度完成,对高德在完全转股且摊薄的基础上的股权价值估值约为15亿美元。

5.腾讯7.36亿美元入股58同城6月28日,58同城联合腾讯控股公司发布公告,腾讯将以7.36亿美元投资58同城。交易完成后,腾讯将拥有58同城全面摊薄后19.9%的股份和15.2%的投票权,成为58同城第一大机构股东。

根据投资协议,腾讯将以20美元/股的价格认购58同城3680.5万股A类及B类普通股。6.阿里53.7亿港元投资银泰商业简介:3月30日,阿里巴巴集团与银泰商业集团共同宣布,阿里集团将以53.7亿元港币对银泰商业进行战略投资。

双方将打通线上线下的未来商业基础设施体系,并将组建合资公司。在本次合作中,阿里集团将以认购银泰商业新股及可转换债券的方式进行投资,总投资额53.7亿元港币。

交易完成后,阿里集团将持有银泰商业9.9%的股份及总额约37.1亿元港币的可转换债券。双方约定在未来三年内,在相关法律法规许可的前提下,阿里集团可将可转换债券转换为银泰商业的普通股股份,从而使得阿里集团最终在银泰商业的持股比例不低于25%。

7.腾讯4亿美元入股大众点评2月19日,腾讯控股和大众点评网宣布,腾讯以认购新股的方式,成为大众点评网占股约20%的股东,并保留未来认购大众点评网额外股份的权利。8.腾讯14.97亿港币入股华南城1月15日,主营批发市场、仓储物流的地产开发商华南城今日发布公告,称以2.2港元/股的价格向腾讯的一家全资附属公司发行6.803亿股新股,完成交易后,腾讯将持有华南城9.9%的股权。

交易规模约为14.97亿港元。此外,华南城还表示,向腾讯售出购股权,对方可以以3.5港元(可调整)的价格进一步认购2.448亿股新股份。

按这一价格,这一部分的规模将达到8.568亿港元。完成这一交易后,腾讯持有华南城的股权比例将达到13.0%。

9.阿里12亿元入股恒大足球6月5日,阿里巴巴集团正式与恒大集团签署协议,将斥资12亿元人民币收购恒大足球俱乐部50%股权。马云称,希望通过与恒大合作,共同促进中国足球的发展。

10.百度全资收购糯米网今年1月,百度和人人公司联合宣布签署协议,百度收购人人所持的全部糯米网股份,百度成为糯米网的单一全资大股东。业内人士表示,百度在对糯米网战略投资后进一步全资收购,表明糯米团购业务和百度核心业务产生了明显的协同效应。

全资收购后糯米团购业务将和百度包括搜索、地图等明星产品以及线下的销售渠道进行更深度的整合。——《2014上半年中国互联网十大并购事件》。

腾讯并购supercell案例分析

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